§1. Postanowienia ogólne



1.1 Każdy gracz wchodząc na serwer, akceptuje regulamin jak i zasady na nim panujące. Oznacza to, że zgadzasz się na przestrzeganie panujących na nim norm i reguł.
1.2 Administracja ma prawo ukarać gracza za czyny które nie zostały zamieszczone w regulaminie serwera, jeżeli uzna działania użytkownika za szkodliwe dla rozgrywki pozostałych graczy, renomy serwera czy innych szkodliwych czynników , lecz ma obowiązek podać przyczynę wyrzucenia bądź zbanowania gracza
1.3 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia gracza oraz administracji z przestrzegania go.
1.4 Na serwerze panuje zakaz sprzedaży jakichkolwiek przedmiotów z gry bądź spoza gry
1.5 Zakazuje się używania jakiegokolwiek oprogramowania zewnętrznego, które swoim działaniem ma ułatwiać rozgrywkę, oraz dawać przewagę nad innymi graczami. Jest to surowo zabronione, korzystanie z takich oprogramowań zakończy się permanentną karą czasową, bez możliwości odwołania.
1.6 Każdy gracz aktualnie grający na serwerze ma obowiązek przebywania na naszym serwerze discord
1.7 Każdy gracz ma obowiązek posiadać taki sam nick steam tak jak na serwerze discord
1.8 Zabrania się wykorzystywanie informacji z /do w sytuacji gdy inny gracz odgrywa że schował dany przedmiot gdzieś indziej

§2.Administracja



2.1 Administrator ma prawo karać za czyny które nie są uwzględnione w regulaminie, lecz musi on opisać za co dany gracz został zbanowany oraz dać możliwość obrony takiemu graczowi
2.2 Rozwiązanie rozprawy jest ostatecznym werdyktem administratora, może zakończyć się karą czasową dla gracza. Użytkownik ma prawo do odwołania się od kary poprzez: Pisemną wiadomość z wytłumaczeniem, na kanale Odwołania Na kanale pomoc z administratorem który blokadę nałożył na danego gracza
2.3 Czas sprawdzenia odwołania od momentu wystawienia kary wynosi 48h prawo do tego ma wyznaczony przez daną osobę administrator, bądź osoba od rangi “Admin” w górę.
2.4 Administrator wystawiając karę czasową, nie ma obowiązku posiadania nagrań, screenshotów oraz pokazywania ich stronie oskarżonej. Ponadto ma prawo wystawić karę bez wezwania osób zamieszanych, na kanał głosowy w celu składania wyjaśnień, jeżeli uzna to za słuszne działanie.
2.5 Okłamywanie administracji jest zabronione, równać się będzie z zakończeniem prowadzenia rozprawy, przyszłościowym zaniechaniem rozwiązania sprawy danego użytkownika
2.6 Nagrywanie administratora na kanale pomocy oraz innych osób jest dozwolone tylko i wyłącznie gdy wszystkie osoby na kanale wyrażą na to zgodę
2.7 Administrator nie ma prawa rozstrzygać sytuacji na kanale pomocy na której brał udział , jedynym wyjątkiem od tego podpunktu jest sytuacja gdy administrator w takiej sytuacji widział ewidentne złamanie danego podpunktu regulaminu
2.8 Jeżeli gracz czuję się poszkodowany, obrażony, dyskryminowany bądź w jakikolwiek sposób poszkodowany przez administratora ma prawo udać się z nagraniem do zarządu serwera aby rozwiązać taką sytuację
2.9 Każda akcja z której jest dowód w postaci nagrania musi zostać rozpatrzona w ciągu 48h. Po upływie tego czasu owe nagranie traci wartość

§3.Rozpatrywanie akcji



3.1 Wyjaśnienie akcji na kanale pomoc może zostać rozpoczęte tylko i wyłącznie po zakończeniu akcji
3.2 Na kanale rządowym strona oskarżająca musi posiadać dowód w postaci Nagrań wideo Zrzutów ekranu, w których bez wątpliwości da się zauważyć daną niepoprawność akcji.
3.3 Administrator ma prawo wezwać gracza na kanał pomoc aby rozpocząć wyjaśnienie danej sytuacji
3.4 Obowiązuje zakaz wyjaśniania akcji na kanale pomoc które można rozwiązać IC

§4.Rozgrywka (Out of character)



4.1 Akcja gry na serwerze rozgrywa się w mieście wzorowanym na Los Angeles w stanie Kalifornia, osadzonym w uniwersum GTA. Rozgrywka pomija wydarzenia związane z główną fabułą gry GTA V.
4.2 Rozgrywka prowadzona jest w języku polskim. Pozwala się na wprowadzanie zapożyczeń języka angielskiego bądź innych lub odgrywania postaci z zagranicy
4.3 Zakazuje się wtrącania do rozgrywki wszelkiego rodzaju meta zwrotów (np. zamyślam się, wyspa, krople, numer buta. Używanie takich zwrotów będzie traktowane jako “ wyjście z roli”
4.4 Jeżeli zostaniesz rozłączony z serwerem podczas akcji roleplay nie ze swojej winy masz obowiązek zamieścić zrzut ekranu np : z crasha na kanale #crash
4.5 Zakazuje się propagowania oraz rozpowszechniania za pomocą czatu głosowego/ tekstowego słów oraz znaków powszechnie uznawanych za obraźliwe, rasistowskie, faszystowskie.
4.5 Obowiązkiem każdego gracza jest posiadanie dowodu tożsamości bądź innego dokumentu potwierdzającego jego tożsamość. Odgrywanie braku takiego dokumentu będzie karane

§5.Rozgrywka (In character)



5.1 Nie zezwala się na modyfikację własnego głosu
5.2 Zabrania się puszczania bindów oraz muzyki za pomocą czatu głosowego
5.3 Zakazuje się odegrania nie posiadania danego przedmiotu w ekwipunku w momencie gdy masz to przy sobie
5.4 Jeżeli odgrywasz że coś ci wypadło na przykład broń palna , wyrzuć ja fizycznie z ekwipunku , dodatkowo w tym celu użyj komendy /try. Komendę tą można użyć tylko i wyłącznie raz w takim wypadku
5.5 przeszukanie jest możliwe w sytuacji gdy: osoba znajduje się w stanie nieprzytomności lub jest zakuta.
5.6 Zakazuje się odgrywanie nadprzyrodzonych oraz nierealistycznych umiejętności.
5.7 Zakazuje się korzystania z teleportu do szpitala podczas BW gdy został wezwany oddział ratunkowy
5.8 Zakazuje się noszenia hełmów i kasków redukujących obrażenia, oraz strojów bojowych , wojskowych oraz kamizelek kuloodpornych
5.9 Zakazuje się noszenia nakrycia głowy/ oraz strojów zmieniający hitbox postaci
5.10 Zakazuje się podszywania pod służby użytku publicznego oraz przebierania się w ich stroje
5.11 Zezwala się na przeniesienie majątku między graczem(a) a graczem(b) w sytuacji spisania testamentu przed śmiercią gracza(a)
5.12 Zabrania się biegania z osoba zakuta bądź nieprzytomna na rękach
5.13 Podczas transportowania osoby zakutej zezwala się na strzelanie z broni krótkiej

§6.Crime



6.1 Aby prowadzić skorumpowaną postać należy posiadać zgodę szefa frakcji oraz opiekuna crime

6.2 Lootowanie gracza jest dozwolone tylko w przypadku osób które uczestniczyły w tej akcji.

6.3 Rozpoczęcie agresywnej akcji Roleplay musi zostać poprzedzone inicjacją słowną, wykonaną w taki sposób aby zarówno dla pierwszej jak i drugiej strony konfliktu

6.4 Próba poddania gracza przez mierzenie do niej z broni musi równać się z poddaniem się, podniesieniem rąk

6.5 Nie zarejestrowana grupa przestępcza może wynosić maksymalnie czterech członków podczas akcji. Jest to grupa która nie złożyła podania na organizację przestępczą bądź nie zostało ono jeszcze zaakceptowane przez opiekuna crime

6.6 Lider organizacji przestępczej ma pełne prawo wykonać CK członkowi który zdradzi grupę bądź będzie chciał z niej odejść

6.7 Lider organizacji przestępczej jest w pełni odpowiedzialny za swoich podopiecznych , i to on ma obowiązek dbać o dobro całej organizacji

6.8 Limit zarejestrowanej organizacji przestępczej na danej akcji wynosi dziesięć osób

6.9 Zabrania się sojuszów między innymi organizacjami , lecz zezwala się na robienie interesów między innymi organizacjami

6.10 Zakazuje się używania na Twitterze oraz Dark Chacie zwrotów typu “K1 free, ktoś coś ustaweczka? bombi się ktoś?

6.11 W przypadku wojny jednej organizacji z drugą zezwala się na najazd na siedzibę takiej organizacji , lecz w takim celu jest wymagana zgoda opiekuna crime

6.12 Po zaakceptowaniu organizacji przestępczej, zostaje przypisany opiekun organizacji przestępczych, nadzoruje on działania grup

6.13 Obowiązuje zakaz podszywania się pod członków innej organizacji przestępczej

6.15 Zakazuje się jeżdżenia na tzw “JANKA” na sprzedaż narkotyków bez żadnej broni oraz możliwości obrony przed napastnikami

6.15 Zakazuje się lootowania na miejscu strzelaniny , w celu zlootowania kogoś należy oddalić się 1km od miejsca akcji

§7.Napady i porwania



7.1 Limity napadu:
Sklep: napastnik maks 3 zakładnicy maks 3 policja maks 5

Bank Fleeca: napastnik maks 4 zakładnik maks 5 policja maks 6. paleto 8

Jubiler: napastnik maks 5 zakładnik maks 5 policja maks 6

Jacht: napastnik maks 6 zakładnik maks 6 policja maks 8

Bank Fleeca (Paleto bay): napastnik maks 6 zakładnik maks 6 policja maks 6

Bank Pacific: napastnik maks 8 zakładnik maks 8 policja maks 10

Napad na humane Labs maks 9 zakładnik maks 9 policja maks 10

7.2 Na każdego jednego podstawionego zakładnika musi przypadać dwóch zakładników którzy nie są podstawieni

7.3 Wielokrotne wykorzystywanie tych samych zakładników bądź zakładnika może równać się z wjazdem ze strony policji

7.4 Policja nie musi informować napastników o zerwaniu negocjacji i wjeździe aczkolwiek ta zasada działa również w drugą stronę

7.5 Aby mieć możliwość porwania obywatela musi być co najmniej czterech policjantów na służbie

7.6 Medyk posiada immunitet uniemożliwiający porwanie go gdy jest na służbie

7.7 Mechanik może zostać porwany gdy jest na służbie pod warunkiem że zostało ich co najmniej 4 nie wliczając mechanika porwanego

7.8 Aby porwać funkcjonariusza policji musi ich pozostać co najmniej 5 na służbie nie wliczając funkcjonariusza porwanego

7.8 Aby porwać członka zarządu policji musi być co najmniej 10 funkcjonariuszy na służbie nie wliczając porwanego członka zarządu.

7.9 Zabrania się umyślnego porwania członka danej frakcji porządkowej w celu pozyskania od niego przedmiotów

7.10. Zabrania się : porwań , rabunków oraz sprzedawania podczas akademii policyjnej

§8.Obywatel



8.1 Zakazuje się napadania na osoby pracujące legalnie, dotyczy to miejsca pracy oraz trasy przewozowej

8.2 Wymogiem pracy legalnej jest poruszanie się tylko i wyłącznie pojazdem roboczym

8.3 Zezwala się na trwałe okaleczenie postaci, tylko i wyłącznie, gdy druga osoba wyrazi na to zgodę

8.4 Obowiązuje zakaz odgrywania gwałtów na drugim graczu wyjątkiem od tej reguły jest zgoda obu stron na taką akcję.

8.5 Zabrania się tworzenia postaci celebrytów, person fikcyjnych oraz używania imienia wraz z nazwiskiem In character osoby publicznie znanej w świecie Out of character

§9.Strefy



9.1 Green zone - Miejsce objęte immunitetem. Zakazuje się na nim rozpoczynania agresywnej akcji RP [Wyjątkiem jest dobrze zaplanowana akcja Roleplay,]
Miejsca podlegające pod tą strefę:
Szpitale
Komendy policji
Więzienie
Urząd miasta
Miejsce pracy legalnej

Green zone obowiązuje sto metrów od wyżej wymienionych miejsc

9.2 Red zone - Dopuszcza się na nim rozgrywania agresywnych akcji, bez uwzględnienia zasad inicjacji. Każdorazowa sytuacja inicjacji na danym terenie może zostać odrębnie rozpatrzona przez administrację. Miejsca podlegające pod tą strefę:
posesje organizacji przestępczych
Miejsca zbioru oraz produkcji narkotyków
Miejsca związane z aktywnością przestępczą

9.3 Przeszukanie musi zostać odegrane za pomocą komend narracyjnych /me oraz /do. Dodatkowo w chwili odbierania przedmiotów , zabierający musi odegrać rzecz następującą /me zabiera fanty , me zabiera pistolet , me zabiera latarkę

§10.Frakcje porządkowe



10.1 Funkcjonariusz policji ma całkowity zakaz korupcji na służbie oraz poza nią , złamanie tego punktu będzie skutkowało karą w postaci bana oraz wyrzucenia z jednostki

10.2 Prowadząc skorumpowaną postać pracującą w frakcji porządkowej musisz liczyć się z konsekwencją utraty pracy w przypadku nakrycia twojej działalności przestępczej przez policję

10.3 Szef frakcji oraz jego zarząd mają całkowity zakaz korupcji na służbie oraz poza nią

10.4 Policję podczas wjazdu na teren organizacji przestępczej obowiązuje limit członków wynoszący dwanaście osób

10.5 Zbrojne wjazdy na napady są dozwolone w przypadku

Wyrządzeniu zakładnikowi bądź zakładnikom krzywdy przez napastników

Potwierdzona informacja o podstawieniu dużej części zakładników. Oraz pewność że pozostałym zakładnikom podczas wjazdu nie stanie się krzywda

Wprowadzenie kodu czarnego na miasto

10.6 Oddział S.W.A.T czyli jednostka specjalna policji ma całkowite prawo do “MUSTWINA”

10.7 Nieuzasadniony must win ze strony policji będzie karany

10.8 Zabrania się kradzieży pojazdów trakcyjnych bez dobrego powodu roleplay oraz zgody administracji (najlepiej szefa danej frakcji)

10.9 Pracownicy niektórych frakcji porządkowych otrzymują prywatne radiowozy służbowe na czas pracy. Pracownik po odejściu z takiej frakcji ma obowiązek stawić się do szefa i zdać taki pojazd/dy , wykorzystanie ich nie pracując w takiej frakcji będzie karane banem

10.10 Zabrania się podszywania się pod jednego z pracowników frakcji porządkowych

§11.Pojazdy



11.1 Poruszanie się pojazdem z brakiem połowy ogumienia będzie uznawane jako “fail driving”

11.2 Obowiązuje zakaz poruszania się pojazdem sportowym z założonymi oponami terenowymi tak samo jak pełnoprawnym pojazdem terenowym

11.3 Obowiązuje zakaz wjeżdżania samochodem terenowym po prawie pionowej ścianie , pamiętaj że istnieją prawa fizyki i bierz je uwagę

11.4 Zabrania się wykonywania wszelkich skoków kaskaderskich które nie mają prawa bytu w życiu realnym.

11.5 Zakazuje się wykonywania tzw “dzwonu” by zyskać przewagę nad innym graczem

11.6 Wykonywanie manewrów typu : ram , pit. Przy dużej prędkości np 200 km/h będzie traktowane jako FailRP

12 .Strefy wpływów organizacji przestępczych

12.1 Policja ma zakaz wjeżdżania na owe strefy zaznaczone na mapie bez wyraźnego powodu , wyjątkiem są sytuacje gdy policja musi przez owy teren przejechać przy np : pościgu za kimś oraz akcje detektywistyczne przeprowadzane na takim terenie aczkolwiek aby taka sytuacja zaistniała muszą oni mieć zgodę szefa policji

12.4 Policja ma prawo zrobić wjazd na ośkę bądź siedzibę organizacji przestępczej w sytuacji gdy : Posiadają oni zweryfikowane dowody na któregoś z mieszkańców danego domu bądź osiedla

12.5 Aby policja wykonała wjazd na czyjąś posesję musi być to uprzedzone nakazem Przeszukania bądź aresztowania danej osoby bądź miejsca który musi zostać okazany aresztowanemu na komendzie




12.5 Poniżej przedstawiona mapa wpływów
Zaznaczone są :
Bloodsi (czerwony)
The Families (zielony)
Ballasi (fioletowy)






12.6 Wjazdy na osiedla innych organizacji są dozwolone co godzinę bez przeszukiwania oraz zabierania przedmiotów stronie pokonanej
12.7 Mieszkańcy zaznaczonych stref mogą być agresywnie nastawieni do ludzi odróżniających się : kolorem skóry , wyglądem oraz innymi cechami które nie potwierdzają ich przynależności
12.8 Obowiązuje zakaz sprzedawania narkotyków na osiedlach gangów tyczy się to graczy oraz organizacji do której należy dany teren









Taryfikator kar:



MG [Meta Gaming] - 12/48h
Bug Using (BU Korzystanie z błędów serwera) - 48h/72h + Clear eq
Ban Evading (BE Wchodzenie podczas aktywnego bana na serwer zmiana konta steam bądź IP) - perm
Rape Sex (RS Gwałt IC) - 48h/72h
PG [Power Gaming] - 24/72h
VDM [Vehicle Deathmatch] - 12/24h
RDM [Random Deathmatch] - 12/24/72h
CB [Cop Baiting] - 24/48h
CL [Combat Log] - 12/48h + Clear eq
RK [Revenge Kill] - 24/48h
FRP [Fail RP] - 12/48h
NJ [Ninja Jacking]- 24/48h
WMG [Wykorzystywane Mechaniki Gry]- 48/72h
NPZ [Nie Poszanowanie Życia] - 12/48h
TT [Trash Talk] - 24/48h
LootRP - 12/24h + Clear eq
LowRP - 48/72h
WZR [Wychodzenia z roli] - 12/48h
NOB [Nie Odczuwanie Bólu] - 12/24h
Brak Immersji - 12/24h
N-Word - 12/48h
P-Word - 12/48h